セッション

Meta Connect 2025

メタバースがいかに多くの開発者の手によって開発されているかと、コラボレーションがその開発の鍵を握っている理由について学びましょう。開発者とクリエイター向けのセッションをオンデマンドで視聴できます。

基調講演


開発者向けセッション

開発者とクリエイター向けの一連の動画をご覧いただき、開発の第一歩を踏み出しましょう。


配信と発見

配信と発見

開発方法の選び方: Meta Horizonでの開発とその先の可能性

Unityでの開発に慣れている人、ネイティブ開発が得意な人、ウェブテクノロジーを扱い慣れている人、ワールドを制作してみたい人。どなたでもMetaのテクノロジーを使った開発を始められるよう、それぞれに合った方法をご紹介します。

配信と発見

コンテンツ発見についてのよくある誤解: Meta Horizonで人々に見つけてもらうには

Metaのコンテンツ発見エコシステムとその活用法を紹介します。コンテンツを見つけてもらう場ごとに、どの成長戦略と相性が良いかを整理し、成果につながるプロモーションの組み立て方を解説します。

配信と発見

Meta Horizonインサイト: 現在と将来のオーディエンス

Metaが主導するこのプレゼンテーションでは、Meta Horizonの利用者について深く掘り下げ、彼らが関心を寄せるもの、時間の使い方、カテゴリの進化について見ていきます。

配信と発見

Meta Horizonストア: オーディエンスを引きつけ、収益化する方法

Meta Horizonストアのエンゲージメントツールと収益化ツールを活用して、アプリやゲームのパフォーマンスを強化しましょう。

Meta Horizonのワールド

Meta Horizonのワールド、開発者、クリエイター特集

ビジョンを現実に: クリエイターたちのワールド制作

Meta Horizonのさまざまな人気ワールドの舞台裏を、クリエイターたちが自ら案内し、斬新なワールド作りの秘訣を披露します。

Meta Horizonのワールド

ワールド制作: 包括的なガイド

あなたの発想を、にぎわうワールドとして形にしてみませんか?このセッションでは、ワールド制作を始めるのに必要なひととおりの知識が得られます。

Meta Horizonのワールド

ワールド制作を変える生成AIツールで作業をスピードアップ

Worlds Desktop Editorの画期的な生成AIツールで、創造力をフルに発揮しましょう。クリエイターのメンターであるTellous (Matt Torres)氏が、ワールド制作の速度と可能性についての常識を覆すデモンストレーションを披露します。

Meta Horizonのワールド

ポケットに広がるワールド: モバイルクリエイションの可能性

Meta Horizonでのモバイルワールド制作が拓く新たな可能性をご紹介します。本セッションでは、Meta Horizonで成功を収めているモバイル体験を取り上げ、その魅力の秘密と成長の要因を明らかにします。

Meta Horizonのワールド

Meta Horizonクリエイタープログラムで成功を拡大

コミュニティとメンターシップの恩恵について、ワールドクリエイターのAshley Briley氏が、Meta Horizonクリエイタープログラムのメンバーからメンターになるまでの自身の軌跡を例にとりながらお話しします。

Meta Horizonのワールド

ワールドでビジネスを拡大

ワールド内購入やアバターの服から、クリエイターボーナスや対戦型リワードまで、さまざまな収益化の機会を探りましょう。

Meta Horizonのワールド

勢いを増すワールド: 短期間で制作し、規模を拡大

ワールドのトップクリエイターたちが、制作に没頭し、人々を魅了して長期的なオーディエンスを育成する体験を構築するまでの成功事例を明かします。

Meta Horizonのワールド

制作プロセスをスピードアップ: 生成AIによるワールド制作

Worlds Desktop Editorで利用できる、包括的で統合型のAI対応作成ツールについて説明します。ステージ上でワールドを制作しながら、このツールキットを紹介します。

Meta Horizonのワールド

小さな画面、大きなインパクト: Meta Horizonでモバイルファーストのワールドを制作する

モバイルがMetaの戦略の中核をなす理由と、時代を先取りする卓越したエクスペリエンスをご紹介します。

Meta Horizonのワールド

Meta Horizon Studioで次世代のワールドを制作する

Meta Horizon Studioについて学びましょう。Meta Horizon Studioは、強力なHorizonエンジンで動作する、Metaの新しいワールド制作ツールです。

VR

バーチャルリアリティ

思いのままに開発: Metaのテクノロジーを利用した創造の可能性

想像力があれば、可能性は無限大です。画期的なアプリ、没入感あふれるワールド、革新的なデジタルグッズ、最先端のAI体験など、どんな夢を描いたとしても、Metaのテクノロジーで構想に命を吹き込むことができます。

バーチャルリアリティ

VR 101: はじめてのVR開発

VRに興味を持ったら、次は自分の作品をつくってみませんか。このセッションは、アイデアを没入型体験へと変えるための、VR開発の出発点です。

バーチャルリアリティ

VR 102: 基礎からのステップアップ

VRアプリがとりあえず動くようになったら、次はイテレーションと最適化です。このハンズオンセッションでは、アプリをプロトタイプから洗練された製品へとレベルアップさせる方法を解説します。

バーチャルリアリティ

VR 103: アプリをMeta Horizonストアに公開する前の準備

VRアプリがとりあえず動くようになったら、次はイテレーションと最適化です。このハンズオンセッションでは、アプリをプロトタイプから洗練された製品へとレベルアップさせる方法を解説します。

バーチャルリアリティ、開発者、クリエイター特集

Meta Horizon Start: Plastic Battlegroundsがバーンアウトからブレイクアウトに至るまで

Meta Horizon Startは、アイデアを現実の成功へと導くエンドツーエンドの支援で、開発のあらゆる段階を加速します。

バーチャルリアリティ

良いゲーム作りは社会的快適性の重視から

Meta Horizonのコアオーディエンスに響くゲームを作るには、プレイヤーが社会的快適性を構築できるよう、プレイの3大動機となる「競争性」「自律性」「関連性」をサポートする必要があります。競争性とは腕を試し物事を達成する機会があること、自律性とは意味のある選択ができること、関連性とは他人とつながっているという感覚が得られることです。

バーチャルリアリティ

パフォーマンスを解き放つ: 2025年にMeta Questを最大限に活用する

パフォーマンス重視の開発者向けに作られたこの技術面の詳細解説では、Meta Questデバイスで最高のパフォーマンスを実現する方法をご紹介します。

バーチャルリアリティ

AIの可能性を活用してVRイノベーションを加速する

AIとの連携によって実現する、VRの新時代の幕開けを目撃しましょう。AIアセット生成、ワークフロー、ビルディングブロックという、開発者が忘れられない没入型体験を設計するために役立つ3つの画期的なツールについて説明します。

バーチャルリアリティ

開発者にとってのメリット: 高度なVRツールがリリース

Meta Horizon OS向けのVR開発をスピードアップして簡素化する革新的なツールをご紹介します。

ウェアラブル

ウェアラブル

初のAIグラス用開発者ツールキット、Meta Wearables Device Access Toolkit

MetaのAIグラスのラインナップはさらに増えています。本セッションでは、注目を集める公式デベロッパープレビューに先立ち、その全貌をいち早く独占公開します。

ウェアラブル

Meta Wearables Device Access Toolkit

AIグラス向けに設計された新しい開発者向けツールキット ― Meta Wearables Device Access Toolkitを詳しくご紹介します。本セッションでは、開発者が利用できる開発ワークフローやサポートリソースを取り上げ、AIグラスの機能をモバイルアプリケーションに容易に統合できる点を重点的にご紹介します。

ウェアラブル

開発者の声: Meta Wearables Device Access Toolkit特集

本セッションでは、Wearables Device Access Toolkitを活用し、MetaのAIグラスの多様なユースケースを探求しながらイノベーションの限界に挑戦する実際の開発者たちの取り組みをご紹介します。

ウェアラブル

開発者プレビュー: Meta Wearables Device Access Toolkitのご紹介

Meta Wearables Device Access Toolkitをご紹介します。これは、増え続けるMetaのAIグラスのラインナップ向けの初の開発者ツールキットです。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

Spatial SDK入門

MetaのAR/MR部門パートナーエンジニアであるMichael Borkeと、MetaのソフトウェアエンジニアのAidan Tranが登壇し、Meta Spatial SDKについて解説します。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

AndroidアプリをVRに移植: Meta Horizon OS統合

Androidアプリをそろそろ新たな次元に進化させてみませんか?本セッションでは、Metaのパートナーエンジニアリング部門ディレクターであるAkash Joshiが登壇し、既存のAndroidアプリをMeta Horizon OSに適合させるプロセスを専門的な視点から解説します。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

はじめての没入型ウェブ開発

ブラウザーがバーチャル世界への入口になる、WebXR開発の未来へ踏み出しましょう。このセッションでは、空間ウェブ技術をわかりやすい解説とデモンストレーションで紐解き、ウェブ体験に対する考え方を一新します。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

私たちのVR開発の歩み

異なるアプローチでVRの成功をつかんだ2人の開発者が登壇します。Tina Debove Nigro氏はフランスの起業家にしてXRの先駆者です。受賞歴のある複数の空間コンピューティングプラットフォームの開発を手がけ、世界のテックリーダーに助言をしてきました。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

空間開発の扉を開く: Android開発者向けのMeta SDK

Meta Spatial SDKについて理解し、Androidの専門知識を空間エクスペリエンスに活かしましょう。このセッションでは、Meta Horizon OSで没入感あふれるアプリを作成するためのツールと知識を提供します。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

モバイルからMeta Horizon OSへ

Androidアプリを没入感あふれる空間エクスペリエンスに変えましょう。ゼロから作り直す必要はありません。

Meta Spatial SDK、Android、ウェブ

Immersive Web SDKの利用を始める

新しくなったImmersive Web SDKを使用して没入感の高い空間ウェブエクスペリエンスを構築するための包括的なウォークスルーに参加しましょう。

開発者、クリエイター特集

Meta Horizonのワールド、開発者、クリエイター特集

ビジョンを現実に: クリエイターたちのワールド制作

Meta Horizonのさまざまな人気ワールドの舞台裏を、クリエイターたちが自ら案内し、斬新なワールド作りの秘訣を披露します。

バーチャルリアリティ、開発者、クリエイター特集

Meta Horizon Start: Plastic Battlegroundsがバーンアウトからブレイクアウトに至るまで

Meta Horizon Startは、アイデアを現実の成功へと導くエンドツーエンドの支援で、開発のあらゆる段階を加速します。

開発者、クリエイター特集

Animal Companyがプレイをアドベンチャーに変えた方法

このセッションでは、Spatial/Wooster Gamesの共同創業者兼CEOであるJinha Lee氏が、VRの物理性を活用して深く魅力的な体験と信頼できるストーリーテリングのための完璧な舞台を作り上げた方法を明かします。Animal Companyはこの戦略により、Meta Horizonで数か月のうちにトップクラスの売上を達成しました。

Llama

Llama

Llamaベストプラクティス: Llamaモデルのファインチューニングの実際

Llamaは柔軟でカスタマイズが利き、ローカル環境に展開できることから、企業から個人開発者まで広く採用されています。本セッションでは、特定のドメイン課題に高精度で対応するためのLlamaモデルのファインチューニングに関する実績ある戦略とベストプラクティスを、専門家の視点から解説します。

Llama

Llamaベストプラクティス: リッチドキュメントの掘り下げた分析の実現

企業が保有するデータの形はさまざまです。このセッションでは、非構造化データを扱う際にLlamaを最大限に活用するためのヒントをご紹介します。

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