2025年9月18日

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Meta Horizonのコアオーディエンスに響くゲームを作るには、プレイヤーが社会的快適性を構築できるよう、プレイの3大動機となる「競争性」「自律性」「関連性」をサポートする必要があります。競争性とは腕を試し物事を達成する機会があること、自律性とは意味のある選択ができること、関連性とは他人とつながっているという感覚が得られることです。このデジタルセッションでは、それぞれの動機の働きについて解説しつつ、それらをサポートする体験を構築するために役立つ知識を共有します。