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以提升社交舒适度为重点,打造精品游戏

2025年9月18日

以提升社交舒适度为重点,打造精品游戏

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引起 Meta Horizon 核心受众共鸣的游戏能够通过支持三种核心的游戏动机来让玩家获得社交舒适度,这三种动机分别是:能力(测试技能和实现目标的能力)、自主性(做出有趣选择的能力)和关联性(与他人建立联系的能力)。在本次数字分享会中,我们将介绍这些动机的运作方式,并提供一些技巧来助力打造支持这些动机的体验。

Blake Harper

Reality Labs 信任策略专家

Meta