2025年9月18日
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若要打造出能引發 Meta Horizon 核心受眾共鳴的遊戲,遊戲設計必須能滿足用戶玩遊戲的三大動機:勝任感(能夠試驗技能和實現成就)、自主性(能夠做出有趣選擇)和歸屬感(能夠感覺與其他人有所聯繫),讓玩家在社交時感到自在。本數位講座將會說明這些動機背後的機制,並提供祕訣,協助您打造能夠滿足這些動機的體驗。
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2025年9月19日