١٩ سبتمبر ٢٠٢٥

شهدت Animal Company انتشارًا واسعًا على متجر Meta Horizon بعد إصدارها، حيث قدّمت للاعبين مغامرات اجتماعية مشوقة، تمزج بين الرعب والفوضى. اليوم، تتطوّر اللعبة لتصبح واحدة من أكبر ساحات اللعب في العالم — حيث يجتمع اللاعبون لاستكشاف عوالم ملهمة معًا وابتكار ألعاب أحلامهم بخيال لا حدود له.
في هذه الجلسة، تكشف "جينها لي"، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Spatial/Wooster Games، كيف استفادت من الجانب الملموس لميزة الواقع الافتراضي من أجل إنشاء المسرح المثالي لتجارب تفاعلية مؤثرة وسردٍ قصصي حقيقي — وهي طريقة حققت لشركة Animal Company التميّز بين أبرز الألعاب تحقيقًا للأرباح على Meta Horizon خلال أشهر.
الإشارات