Главная страница
Видео
Как мы пришли к VR-разработке?

18 сентября 2025 г.

Как мы пришли к VR-разработке?

Хотите посмотреть на другом языке? Прокрутите вниз и в правом нижнем углу страницы выберите нужный язык.

Послушайте выступления двух разработчиков, которые добились успеха в VR с помощью двух очень разных подходов. Тина Дебов Нигро (Tina Debove Nigro) — французская предпринимательница и первооткрывательница в сфере XR, которая создала удостоенные наград платформы пространственных вычислений и консультировала мировых технологических лидеров. Гульзар Ахмед (Gulzar Ahmed) — разработчик-любитель, выпустивший свое первое VR-приложение для Meta Quest. Обоим есть что рассказать о своем опыте работы с Meta Spatial SDK.

Майкл Борке (Michael Borke)

Инженер по работе с партнерами в сфере AR/MR

Meta

Тина Дебов Нигро (Tina Debove Nigro)

Соучредитель

Studio Meije

Гульзар Ахмед (Gulzar Ahmed)

Разработчик приложения Spatial Phone

Butterchicken